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BLOODY-TEST

Wolfenstein XBOX 360  (BLOODY-TEST) posté le jeudi 04 février 2010 12:30

Blog de bloodygames :BoodyGames : Dirt 2,PES 2010 , WWE SmackDown Vs RAW 2010 , Assassin's Creed II , NFS Shiftect.., Wolfenstein XBOX 360
OOOOOOHHHHHHHH MON DIEU ! OH MON DIEU QUE CE JEU EST GORE BIEN COMME NOUS LES AIMONS CE JEU EST DE LA BOMBE SANGLANTE CE QUI ME PLAIT DANS CE JEUX CEST QUA PREMIERE VUE IL NA PA LAIR TRO MECHANT QUE CA MAIS A ATTENDEZ UN PEU .... TIRER SUR UN ENEMI ET REGARDEZ.... MON DIEU QUIL NY A PAS DE CENSURE DANS CE JEU VOUS VOYEZ LA CHAIR ET MON DIEU LE SANG QUI DEGOULINE MAIS DUNE MANIERE TELLEMEN REELLE CE JEU EST UNE PURE MERVEILLE DE GRAPHISME AVEC DES RESOLUTIONS A COUPPER LE SOUFFLE ET TOUT CE QUI VA AVEC .C UN FPS DE 2EME GUERRE MONDIALE AVEC DES EFFETS MISTIQUE BREF G VOUS LE CONSSEILLE . KAN VOUS TIREZ DANS LA TETE LA TETE EST COMPLETEMENT MUTILEE ET KAN VOUS TIREZ DANS UN CORPS CELA LAISSE MAIS DES TRACES ENORMEEE. http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Features/2009/03/Week%20of%20Wolfenstein/OXM%20Cover%20Story/ART/Finished/wolfensteinOXMcover--article_blog_image.jpg HISTOIRE Nous revoici donc dans la peau de B.J Blazkowicz, un agent d'élite recruté dans le cadre d'une mission périlleuse pour le compte des Bureaux des services secrets américains. Expédié sans ménagement dans la ville allemande d'Isenstadt, notre doux héros - dont le charme ravageur et l'invraisemblable charisme ne vous échapperont pas - doit tout d'abord prendre contact avec la résistance locale afin de mettre un terme aux activités nazies dans le domaine du paranormal. Lors de ses pérégrinations, le bougre entrera également en contact avec les membres de l'Aube d'Or, un groupe d'érudits eux aussi déterminés à mettre des bâtons dans les chenilles des sbires d'Hitler. Wolfenstein mélange donc joyeusement Seconde Guerre mondiale, reliques mystérieuses, sciences occultes et organisations secrètes dans un bon gros shaker MAIS BIEN SUR DANS CHAQUE BIEN YA DU MAL... LES CINEMATIQUES ET LES DISSCOURS SONT MULTIPLES ET TRES BARBANTS ET CEST TRES FACILE DE SE PERDRE DAN S LES FICHIERS DE SAUVEGARDES . LE RADAR NEST PAS TRES EVIDENT BREF CE JEU EST PRINCIPALEMENT BASE SUR LE GRAPHISME ET LE SANG VERSE. LA SENSATION DE PEUR LORSQUE LES GUERRIES MISTIQUES APPARAISSE EST TOTALE LES BRUITS ET RIRES DU MAL VOUS DONNEN MAL AU VENTRE ET LES TETES PETEES ENVIE DE VOMIR . ON PEU RALENTIR LE TEMP; se proteger grace a des boucliers bref ce jeu est incroyablement incroyable ! NOTE BLOODYGAMES 18/20
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Dirt 2: Test Complet Xbox 360  (BLOODY-TEST) posté le vendredi 18 septembre 2009 17:55

Blog de bloodygames :BoodyGames : Dirt 2,PES 2010 , WWE SmackDown Vs RAW 2010 , Assassin's Creed II , NFS Shiftect.., Dirt 2: Test Complet Xbox 360

Plus de deux longues années auront été nécessaires à Codemasters pour préparer une suite au sympathique Colin McRae : DIRT qui avait relancé de belle manière la saga de l'éditeur anglais dans la course aux jeux de caisse, mais avec une nouvelle approche, plus off-road.

Sans surprise, on retrouve cet esprit casse-cou et tout-terrain dans Colin McRae : DiRT 2 qui semble de plus en plus s'émanciper du Vieux Continent et ses rallyes traditionnels type WRC ou IRC, afin de mieux séduire le marché américain, à l'image de sa nouvelle égérie Ken Block. Pour le meilleur ?


 

Are you Ken ?

Colin McRae : DiRT 2 (X360)
Dans Colin McRae : DiRT 2, tout s'articule autour du DiRT Tour, un hub regroupant la partie solo et multi du jeu, et comme d'habitude, c'est la première qui nous intéressera d'abord. Après avoir choisi le nom de son pilote, son surnom (parlé, à sélectionner dans une liste - les autres pilotes l'utilisant pour nous interpeller en pleine course notamment) et sa nationalité (qui définira le système métrique du jeu : km/h ou mph pour la vitesse, euros, dollars ou livres sterling pour la monnaie, etc.), on débarquera au beau milieu du paddock en vue à la première personne, si chère à l'éditeur anglais. Là, vision d'horreur ou presque, puisque l'on y découvrira notre lieu de résidence, une caravane bien pourrie qui n'évoluera malheureusement guère durant notre carrière. Pourtant, c'est de là que tout partira : elle nous permettra d'accéder à tout un tas d'options classiques, d'ajouter quelques bibelots bien nazes dans son cockpit (un skate pendouillant à son rétroviseur par exemple), mais aussi et surtout de choisir notre prochaine épreuve via une carte du monde étendue sur une petite table. Si le choix des courses disponibles est au départ assez restreint, on aura bientôt la possibilité de voyager aux quatre coins du monde pour des épreuves à Los Angeles aux Etats-Unis ou dans l'état d'Utah, à Londres, en Croatie, au Japon, en Malaisie, au Maroc et au Mexique. Des cailloux, de la ville, du désertique et un peu d'exotique, le programme est assez varié même s'il manque encore et toujours un peu de neige. On se consolera avec les X Games, points culminants de notre carrière, trois événements du genre étant à débloquer au gré des niveaux gagnés. http://www.eteignezvotreordinateur.com/wp-content/uploads/2009/03/colin-mcrae-dirt-2.jpg



Colin McRae : DiRT 2 (X360)
Car la carrière solo de Colin McRae : DiRT 2 repose sur un système d'expérience acquise en participant à des courses. Pour progresser plus rapidement, la victoire sera toutefois nécessaire, d'autant plus que celle-ci permet également de débloquer des peintures pour ses voitures notamment. Mais l'expérience s'acquiert encore en remplissant des missions. Il s'agit là de succès-like, qui se traduiront par des bonus d'xp dès lors que l'on aura dépassé un certain nombre de kilomètres parcourus, ou réalisé assez de tonneaux. C'est toujours bon à prendre, le détail de l'avancée de ces missions étant donné lors des chargements dans le jeu, qui égrènent aussi nos statistiques - une constante dans les jeux Codemasters. Du côté des épreuves, si les environnements s'avèrent assez variés, les courses le sont tout autant. Pour preuve, on aura droit à du rallye traditionnel avec des spéciales allant d'un point A à un point B et des départs chacun son tour, du Trail Blazer reprenant les mêmes principes que le rallye mais avec des modèles ultra-puissants façon courses de côte, du Rally Raid jusqu'à huit participants sur des pistes plus larges avec de nombreux embranchements et des courses type Baja sur des circuits fortement bosselés pour de jolis sauts et gadins qui s'en suivent. Enfin, on ne peut pas oublier le rally-cross avec ses huit adversaires sur un même circuit mêlant terre et asphalte. Ces derniers combats de boue se déclinent en courses classiques, de domination (où il faudra dominer un maximum de secteurs d'un tracé en réalisant son meilleur temps) ou en Last Man Standing (toutes les vingt secondes, le dernier concurrent en lice est éliminé).
http://www.jeuxvideo.com/images/x3/c/o/colin-mcrae-dirt-2-xbox-360-008.jpg
A Block

Colin McRae : DiRT 2 (X360)
Bien sûr, à chaque épreuve son modèle adapté et l'on retrouve donc des voitures de rallye proches des modèles de série (Subaru Impreza WRX Sti, Ford Escort MKII, Mitsubishi Eclipse ou Lancer EVO IX voire X, Nissan 350Z, BMW Z4 Coupé M, MG Metro 6R4, Pontiac Solstice, etc.) pour le rallye, rally-cross et Trail Blazer - des modifications étant parfois nécessaires pour utiliser le même bolide dans différentes épreuves. De gros 4x4 façon Paris Dakar sont également de la partie (Mitsubishi Racing Lancer, Volkswagen Race Touareg 2, Hummer H3) pour le rally-raid (Raid T1 et Trophy Trucks), tout comme une tripotée de buggies plus ou moins imposants (Stock Baja, Buggies Class 1). On notera également qu'au gré de nos pérégrinations, on changera plusieurs fois de catégorie de pilote, de débutant à pro puis all-star, impliquant non seulement un niveau de pilotage plus relevé, mais aussi des voitures à modifier à l'aide de packs complets à acheter. Outre cet aspect, les changements de peinture et les cochonneries à mettre dans son cockpit, Colin McRae : DiRT 2 n'offre aucune véritable personnalisation de ses véhicules. Côté courses, il y en aura en tout cas pour tout le monde, pour peu que l'on apprécie la poussière, la boue, les bosses, les gros rochers et le spectacle en général, Codemasters n'ayant pas lésiné sur les effets pyrotechniques à chaque tour bouclé et la tôle froissée bien entendu.http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/detail-page/dirt2-ng.01.lg.jpg



Colin McRae : DiRT 2 (X360)
Toujours très orienté arcade, Colin McRae : DiRT 2 propose toutefois un gameplay revu par rapport au premier épisode, avec des modèles à la direction moins vive, plus lourds et avec davantage d'inertie pour des comportements un peu plus crédibles. On peut ainsi désormais mieux inscrire sa voiture dans les virages avec des appels plus probants, sans pour autant sacrifier la prise en main rapide. Autre modification appréciable : les différences entre les véhicules de catégories différentes sont plus marquées, si bien qu'il faudra quelques secondes d'adaptation en passant d'une Subaru Impreza WRX au Mitsubishi Racing Lancer par exemple. De quoi mieux rythmer la carrière solo, qui jouit d'une bonne dynamique entre les épreuves régulièrement débloquées, les courses "spéciales" (X Games et autres défis simples face à Ken Block et ses comparses), la liberté de progression et le contact avec les autres pilotes qui nous interpelleront pendant la course, mais aussi après celle-ci, une fois rentré au bercail. De façon générale, les courses s'annoncent bien vivantes grâce à des tracés assez réussis (ce qui n'a pas toujours été le fort de la saga Colin McRae). Et s'il manque encore quelques ornières et autres gros pièges, on sera souvent récompensé d'une sortie de piste un peu trop prolongée par un arbuste un peu costaud ou une vilaine pierre à la corde, ce qui devrait vite nous détourner des envies de hors-piste malgré l'absence de réelle baisse de performances en dehors des sentiers battus. Les flaques d'eau, parfois sournoisement placées, risquent également d'en surprendre plus d'un tant elles coupent l'effort et peuvent déstabiliser son véhicule ainsi que son pilote, pour peu que l'on roule en vue interne où une grosse gerbe d'eau viendra nous aveugler une poignée de secondes. Bien vu, et bien fait.

Colin McRae : DiRT 2 (X360)
Souvent pointée du doigt dans les jeux de caisse, l'I.A. de nos concurrents remplit ici globalement son cahier des charges et parvient à offrir une certaine résistance sans non plus s'octroyer tous les droits, y compris celui de nous saboter une course. Nos adversaires n'abandonneront pour autant pas leur position toujours facilement, tandis que certains perdront les pédales et iront se jeter tout seuls comme des grands dans les pneus. Et si par malheur on venait à les percuter lors de leurs errements, on pourra utiliser un flashback et revenir dans le temps pour corriger son pilotage en conséquence. Un principe hérité de Race Driver : GRID et disponible en nombre limité dans Colin McRae : DiRT 2 selon le niveau de difficulté choisi : de cinq en "facile" à un seul en "extrême" et zéro en "hardcore". Attention toutefois, cette difficulté influe également sur le niveau de pilotage de nos concurrents, qui montreront quelques qualités dès le niveau "sérieux", le troisième sur les six proposés. La marge de progression reste donc grande, et pour parvenir à ses fins, il ne faudra pas hésiter à passer par la case réglages, qui permet de jouer sur les rapports de boîte, l'appui, les suspensions, la garde au sol, le différentiel, la répartition du freinage et c'est tout. On aurait apprécier la possibilité de régler également la répartition de la puissance ainsi que le type de pneus pour privilégier les passages sur terre ou bitume en rally-cross notamment, tandis que l'on remarquera qu'aucune indication sur la course à venir n'est donnée avant celle-ci. Les réglages devront donc être faits à la louche dans un premier temps, puis peaufinés après un premier essai. Heureusement, les épreuves se relancent immédiatement, sans temps de chargement. Enfin, de son côté, le copilote - lorsqu'il est présent - s'avère lui aussi correct et fournit ses informations précisément et dans les temps. A noter à son sujet que l'on pourra non seulement choisir sa voix (masculine ou féminine) mais aussi le type de ses annonces, avec des chiffres ou des mots complets. C'est assez rare pour être souligné.

Melon Engine

Colin McRae : DiRT 2 (X360)
Si Colin McRae : DIRT affichait déjà une plastique flamboyante, Colin McRae : DiRT 2 va - logiquement - encore plus loin, avec des décors toujours plus détaillés et crédibles, des effets de fumée maîtrisés et des modélisations impeccables des différents véhicules proposés. Cerise sur le gâteau, aucune baisse de frame rate n'est à signaler, même en rally-cross et en vue interne. Particulièrement soigné, le jeu de Codemasters déçoit toutefois par l'absence de météo. Il faudra se contenter des gerbes d'eau en passant dans les rigoles - effet par ailleur particulièrement réussi. Et quant au cycle jour/nuit, il n'est lui non plus pas vraiment de la partie, même si certaines courses s'effectuent bien de nuit. Parce qu'on est exigeant, on notera aussi une interface un peu trop lourde entre les courses, mais dissmulant la plupart du temps les chargements. Reprenant les acquis de Race Driver : GRID, les dégâts font, eux, toujours plaisir à voir, avec des modèles se déformant largement et lâchant un peu de lest après chaque accrochage. Du beau travail, associé une fois encore à un système de dégâts extrêmes qui sonnera la fin de la course après une sortie de piste un peu trop violente. Dommage en revanche que les répercussions sur le pilotage soient aussi peu subtiles et si scriptées. Concrètement, seuls les roues et le moteur battront de l'aile au fur et à mesure de nos accrochages (impliquant une direction faussée ou un moteur plus poussif), et avant qu'ils ne rendent l'âme, il faudra vraiment persévérer et foncer dans tout ce qui bouge. Enfin, la partie sonore se hisse au niveau du reste du titre avec des moteurs encore une fois plutôt crédibles et une bande son bien punchy. Du tout bon.

Colin McRae : DiRT 2 (X360)
Terminons enfin avec un mot sur la partie multijoueur de Colin McRae : DiRT 2. Celle-ci ne propose malheureusement pas de mode en écran splitté, mais se rattrape avec des parties en ligne jusqu'à huit et avec ou sans classement. Dans le premier cas, il s'agira du Pro Tour, une mini-campagne comprenant - contrairement au multi de Colin McRae : DIRT premier du nom - tous les aspects du jeu solo : du Contre-la-montre ("Fou de Chronos") en rallye ou Trail Blazer, de l'"Escarmouche" en Landrush, rally-cross et Raid, en enfin quelques courses alternatives en "Grabuge", soit du Last Man Standing et un peu de Domination. Et pour se détendre, on se tournera davantage avec la partie Jam Session, sans classement donc, pour des courses largement paramétrables par les joueurs (en solo ou par équipe, une ou plusieurs manches, avec ou sans réglages/dégâts, boîte manuelle seulement, etc.), le tout toujours jusqu'à huit joueurs. Colin McRae : DiRT 2 fait donc bien mieux que son prédécesseur de ce côté-là également, ce qui n'était de toute façon pas bien difficile tant Colin McRae : DIRT décevait en multi.
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WWE Legends Of Wrestlemania  (BLOODY-TEST) posté le mercredi 11 mars 2009 00:41

WWE legends of wrestlemania (360)

 

 

WWE Legends of WrestleMania est un jeu vidéo de catch reprenant les combats de l'histoire de WrestleMania (équivalent de la finale du Superbowl). La sortie de ce jeu est prévue pour le premier 23 mars 2009 . Les premières images et la première vidéo sont disponibles sur les sites de jeux vidéos. WrestleMania est la finale de la saison de la "WWE"(world wrestling entertainment). C'est ici que se jouent presque tous les titres de la wwe. Le légendaire WrestleMania 3 oppose André the Giant contre Hulk Hogan.

Voici la liste complète des catcheurs qui seront présents dans le jeu WWE Legends Of Wrestlemania et qui sera publié par THQ sur les consoles Sony Playstation 3 et X-Box 360 :



Roster :


Hulk Hogan
Andre The Giant
Shawn Michaels
Iron Sheik
Bam Bam Bigelow
Big John Studd
Brutus Beefcake
Junkyard Dog
Steve Austin
Sgt. Slaughter
Dusty Rhodes
The Rock
Hawk
Animal
Roddy Piper
Jimmy Snuka
Greg Valentine
Jim Duggan
Davey Boy Smith
Ted DiBiase
Arn Anderson
Bret Hart
Honky Tonk Man
Hunter Heart Hemsley
Jake Roberts
Jim Neidhart
Kamala
King Kong Bundy
Koko B. Ware
Michael Hayes
Mr. Perfect
Nikolaï Volkoff
Rick Rude
Ric Flair
Ultimate Warrior
Undertaker
Yokozuna


Annonceur :


Howard Finkel

Managers :


Bobby Heenan
Jimmy Hart
Mr. Fuji
Paul Bearer

WWE legends of wrestlemania (PS3)

WWE Legends of WrestleMania vous permettra de revivre la ferveur du catch à la WWE durant les années 80 et 90. Vous pourrez revivre le parcours de plus de 40 légendes du catch, et prendre le contrôle de managers tout aussi légendaires, chacun jouant un rôle déterminant dans l'issue des matchs.

Le nouveau système de combat vous permettra de revivre l'énergie de cette époque vintage du catch, ainsi qu'une représentation réaliste des retransmissions TV de l'époque, avec un traitement dynamique de l'image, et les entrées fidèles des catcheurs.

WWE Legends of WrestleMania inclura un mode WrestleMania Tour, qui vous permettra de participer à de célèbres combats des divers shows WrestleMania, un mode Créer une Légende, afin de créer les légendes de demain, et une partie online qui vous permettra de vous affronter en ligne.

Le jeu est prévu pour le mois de mars 2009, peu avant WrestleMania 25, fixé au 5 avril 2009. Le site officiel du jeu a également ouvert ses portes, sur
  http://www.legendsofwrestlemania.com/.

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Tna Impact ! : The game  (BLOODY-TEST) posté le vendredi 06 mars 2009 20:18

ah ! que ce jeu ma surpris ! je ne penssai pas que le tt 1er jeu de la total non-stop action aurai pu inquieter le grand wwe svsr ! mai david n'a til pas gagné contre goliath?

en tt cas TNA IMPACT s'est imposé comme le jeu qui peu faire mal

 

CE QUI MA PLU :

 

ce qui ma plu dans ce jeu c'est dabor le coté nouveau de la chose. ca fai combien d'années que la WWE ne fait que des jeu san etre inquiétée par des conqurants ?  c'est peut etre pour ca quelle se " Repose sur ses lauriers " .maintenat c'est au tour de la TNA de nous montrer de belles choses

meme sur la console Playstation 2 la realisation du jeu et linteration avec le ring est avec les cordes est incroyable ! elle a completement utilisé la ps2 c'est a dire que quan un catcheur se fesai prendre une prise dans les cordes les cordes bouges au rhytme de la prise et , chose qui ma sedui , on peut arreter une prise tt simple et un finisher si quelqun vous tape pendant que vous executer la prise ! et la maniere de contrer les prise est formidable.sur les consoles HD comme la x360 les graphismes sont simplement aaaaahhhhhhhh !!!!!! ( ca veu tout dire) en + on ce bas dans les 4 coins du monde !bref ce jeu est une belle creation des studios MIDWAY.

CE QUI MA PAS PLU


comme dan tt il y a les + et les -. g pas aimé le fai d'avoir un Roster astrophié et boosté par des catcheurs completements faux ( qui nexistent pas ) que l'on debloque avec un catcheur que l'on vous impose et qui + est lui nexistai mem pa ! mai la TNA la fai vivre en vrai ca  c cool ! mai kan mem ca aurai été +to cool de choisir son catcheur avec qui on veut evoluer.le menu est tres limité avec une tres petite selection de matchs possibles.coté realisation , il ya des manipulations qui bloquent votre joueur dans le ring et vs ne pouvai + bouger. vous ne pouvez pas aler ou es catcheurs rentre et les entrées ne vont pas au bout ( sur le ring).

 

Ma Note : 16/20

Une selection BloodyGames

 visit : www.tnagame.com

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WWE Smackdown Vs Raw 2009 (xbox 360)  (BLOODY-TEST) posté le vendredi 06 mars 2009 18:48



Mon test du jeu :

bjr a tts fan de catch et meme ceux qui ne sont pas fan .

chaque année un nouveau smackdown vs raw sort moi j'ai particuliairement aimé le WWE smackdown vs raw 2006 pour moi il est de loin le meilleur jeu de catch de la WWE. En effet, g limpression que depuis le svr07 les possibilités on étés amoindris meme chose pour ce svr09 mais il reste un titre genial.

possibilités dans le jeu:

les possibilités dans ce jeu sont presque les meme que dans svr08. et ca c'est dommage... g viens a regreter la bonne vielle epoque ou tt etai possible (wwe smackdown just bring it ect...)par exemple : sortir du ring et aller jusque en bas de lecran et decendre de la plate forme dentrée , entrer parmi la foule completement et se batre dedan , en plein table match casser la table avec son adversaire avec une prise quelquonque sans forcement suivre une maniere uniforme et utilisée par tts ect... bref ...tt est scripté

nouveautés :

- le mode ROAD TO WRESTLEMANIA (jouable avec C.jericho , Undertaker , John cena , CM Punk , Triple H ,Batista et R.Mysterio )

-Inferno Match

-Possibilité de customiser le Roster

-Creation de Prise de Finition

- Ralenti lors d'un match

- plus de catcheurs

-un tag team match boosté

a debloquer dans le jeu :

catcheurs: Mr Mcmahon ,Stnitsky,Rick flair ,curt hawkins et zack rider ( Edgeheads),Boogey man , tazz , Hornswogle (manager),jillian hall , layla ,masked man, tony

 

matchs : gauntlet match

ceintures : WCW Championship , Hardcore Championship.

les catcheurs que l'on telecharge sur le XBOX LIVE ou le PLAYSTATION STORE : charlie hass , Evan Bourne , Super Crazy ,TedDiBiase Jr.

 

Graphiquement :

Graphiquement svr09 est tres bien realisé sur es consoles HD. bref on ressent l'atmosphere du ring et de la salle donc rien a dire...

 Ma note : 16.5 / 20

le jeu WWE smackdown vs RAw 2009 sur xbox 360 est un jeux que g conseillerai , dans son enssemble il es tres bien fai mai il a aussi des points faibles comme sa realisation du point possibilité et liberté du joueur.

une selection BloodyGames

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